
☞ La touche que vous copiez doit être désactivée avant d'utiliser cette procédure.
1. L'affectation des touches point-à-point commence en cliquant sur la touche NUM (car vous affectez un NUMéro de port
à une touche).
2. Si la destination se trouve sur un autre système intercom, entrez le numéro du système (7, dans cet exemple).
Autrement, passez à l'étape 3.
☞ Les numéros des systèmes intercom sont les numéros qui apparaissent dans la colonne "Icm" dans CStrunk lorsque
vous sélectionnez "Names" ou "Setup" dans le menu Intercoms.
3. Entrez le numéro d'identification de la destination que vous souhaitez affecter (37, dans cet exemple).
☞ Un zéro est ajouté en tête dans cet exemple car le port intercom se trouve dans un système intercom distant, ce qui
nécessite l'entrée de 3 chiffres. Si le port 37 s'était trouvé dans le système intercom local, le zéro n'aurait pas été
nécessaire.
4. Cliquez sur la touche PGM.
5. Cliquez sur une touche Talk ou Listen.
• Si vous cliquez sur une touche Talk, le nom du port (et non son numéro d'identification) apparaîtra sur l'afficheur
alphanumérique de cette touche. (Dans cet exemple, le nom par défaut "N037" est affiché, mais ce pourrait être
n'importe quel nom de 4 caractères qui aurait pu être affecté en utilisant le logiciel de configuration du système
intercom.)
• Si vous cliquez sur une touche Listen, le nom du port apparaîtra brièvement sur l'afficheur au-dessous de cette
touche. Ensuite, l'affectation de la touche Talk réapparaîtra. (S'il n'y a pas d'affectation Talk, des tirets seront
affichés.) Pour revérifier à n'importe quel moment les affectations des touches Listen, utilisez la séquence de
demande d'affichage FUNC-DISPLAY-3.
☞ Si une touche n'accepte pas d'affectation, des restrictions ont pu être imposées par le logiciel de configuration du
22 Panneau de Commande Windows NT
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